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Programmation objet en Python

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  • Responsable de l'UE : Louis Annabi Occelli (annabi@isir.upmc.fr)
  • Code UE : UM4RBT10-Python
  • Volumes horaires / étu : 8 h Cours, 6 h TD, 14 h TP
  • Nombre de crédits de l'UE/EC : 3 ECTS
  • Parcours-type : ROBOT SI MeDH
  • Semestre où l'enseignement est proposé : S1 S2 S3 S4
  • Langue d'enseignement : Français Anglais
  • Public concerné : Département SDI Autre (préciser) :
  • Localisation : Campus PMC Autre (préciser) :

Thématique

Cette UE vise à former les étudiants et étudiantes à la programmation orientée objet, en se basant sur le langage Python. Après des rappels sur la syntaxe Python, l'enseignement se concentre sur la présentation et la pratique des concepts de POO (classes, objets, encapsulation, relations, héritage, abstraction).

Mots-clés : Programmation orientée objet, Python, classes, objets, encapsulation, relations, héritage, abstraction

Prérequis

Afin de suivre cette UE, doivent être acquis précédemment :

  • Ecrire un programme utilisant des variables, opérateurs, structures de contrôles (if/else) et boucles (for/while)
  • Ecrire un programme définissant et manipulant des listes et des fonctions
  • Appeler une fonction d'un package existant à partir d'une documentation fournie
  • Préparer un environnement de travail pour la programmation (interpréteur, IDE, lancer un script)

Acquis d'apprentissage visés (AAV)

À l'issue de cette UE, les étudiantes ou étudiants seront capables de :

  1. Tester ses fonctions et classes avec différents scénarios de tests décrits et effectués dans un notebook
  2. Utiliser un environnement virtuel et un logiciel de gestion de version (git)
  3. Documenter une fonction ou une classe en utilisant des docstrings
  4. Trouver et utiliser la fonction ou la classe adaptée à son besoin au sein d'un package
  5. Passer d'un énoncé faisant apparaître des classes et des attributs à un diagramme de classes UML
  6. Passer d'un diagramme UML simple (une seule classe) au programme correspondant, et inversement
  7. Passer d'un diagramme UML complexe (plusieurs classes, relations, héritage, abstraction) au programme correspondant, et inversement
  8. Passer d'un code "non-objet" à un code "objet" en regroupant données et traitements

Séquencement et modalités de l'enseignement (indicatif)

Semaine C/TD/TP Contenu Préparation AAV associé(s)
S3 C1/TD1/TP1 Classes et objets AAV4, AAV5, AAV6, AAV8
S4 C2/TP2 Environnement de travail (git, venv) Tests et documentation AAV1, AAV2, AAV3
S5 TP3 ER TP noté portant sur le cours C1 et les fondamentaux de Python AAV3, AAV5, AAV6, AAV8
S6 C3/TD2/TP4 Encapsulation et méthodes magiques AAV5, AAV6, AAV8
S7 C4/TD3/TP5 Relation entre les classes Héritage et abstraction AAV3, AAV4, AAV5, AAV6, AAV7, AAV8
S8 TP6 Lancement du projet AAV1, AAV2, AAV3, AAV4, AAV5, AAV6, AAV7, AAV8
S13 TP6 TP de soutenance de projet AAV1, AAV2, AAV3, AAV4, AAV5, AAV6, AAV7, AAV8

Déroulement de l'UE

L’UE se déroule en 2 séquences successives :

  • Séquence 1 : mise en place de bonnes pratiques (environnement, tests, doc) et bases de la POO

  • Séquence 2 : notions plus avancées de POO (encapsulation, relations, héritage et abstraction)

Modalités d'évaluation des acquis d'apprentissage (1ère session)

Semaine Indiv/collectif Présentiel/distanciel Type d'examen AAV évalué(s) Barème %
S5 Individuel Présentiel TP 3, 5, 6, 8 20%
S13 Individuel Présentiel Autre 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 40%
S15 Individuel Présentiel Écrit 3, 5, 6, 7, 8 40%

2nde session

Session Indiv/collectif Présentiel/distanciel Type d'examen AAV évalué(s) Barème %
2 Individuel Présentiel Écrit 3, 5, 6, 7, 8 40%
1 Individuel Présentiel TP 3, 5, 6, 8 20%
1 Individuel Présentiel Autre 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 40%

Logo SDI Date de génération de la fiche d'UE : 06/10/2026 Logo SDI